Аннотации:
В статье рассмотрены особенности интерфейса в 3D средах и виртуальной реальности, при
подготовке преподавателя по направлению информатика и вычислительная техника. Приводятся
определения двух основних видов интерфейса: диегетическийинтерфейс и
недиегетическийинтерфейс. Подчёркивается важность максимизации применения теории диегезиса,
когда нужно максимально вовлечь пользователя в виртуальный мир и, напротив, минимизировать,
если в этом нет нужды.